杀人游戏技巧
) d2 D) X! `3 Y: c6 x3 ~! za、在发牌阶段就可以开始观察每个人的表情,有些人拿到角色后会有一些兴奋的。
$ K0 O, b* l+ u* J4 U Y k* @. V
2 b- W# t) ?0 C* h. D6 g' m5 D- k9 N b、在黑夜中仔细利用自己的耳朵,如果身边有些异常的动静,那么他有角色的可能性就会很大。
4 O% l7 C" F# p3 v1 G# ?
: W; G: M6 c9 l' E- l c、如果你是警察,在黑夜中睁眼的时候还是要仔细观察每个人,那些姿势可疑或者和刚闭眼时的姿势有很大差别的人就可能是杀手。
9 r* k( I/ y2 U
3 }; F; B0 x& [6 q; V9 f/ ^: L+ M d、第一天一般会随便选一个人杀死,因为不好判断,不过如果有的人很紧张或者暴露得很明显,也可以先杀掉他再说。
2 i+ P. |% g. I. H) v
0 Y, E5 _5 u0 A+ V. h) h
e、白天说话条理不清的人一般有角色,要通过细致的观察可以确定那个是杀手。
+ w) z5 M( i. H6 L1 h
2 T2 b' p3 ~& t
f、随便跟风,经常转移别人注意力的一般是杀手,他们会保护自己的同伴(当然有的高手会牺牲同伴不暴露自己)。
" ]5 U8 R( s* b( A' m
# _. O; M/ R: C- K5 S g、当警察确定自己处于优势并却很确定谁是杀手的时候,可以跳出来指认一个杀手,并说服平民举手表决杀掉他。
8 ]$ c+ R% W8 {# C+ i+ j4 B* N
+ z' k8 z. @1 \ h、当杀手认为自己处于优势的时候也可以跳出来冒充警察,并说服其他人杀掉警察以取得胜利。
- Y, u$ p) [' `! H% _& m7 E) k' [6 ]+ Z
) t7 W( ]# _/ Z! f3 w
i、平民也可以跳出来冒充警察,这样的话可以保全警察的安全。
' Z! x5 `: C! C) u- l) u7 L+ e1 C' b$ M
j、(建议)黑夜的时候杀手在确认自己占据优势的时候可以选择自杀,这样可以搅乱其他人的思路,获得主动权去赢得游戏。
( F( _0 Z% i, c# z: t! l. ]6 u; D4 _$ }: T
k、白天裁判说的话虽然不都是真的,但是了解裁判说话特点的人可以发现蛛丝马迹,确定其他人的身份。
" O; p6 ~8 l A5 Y5 B
8 `1 f( T: ^% _- H
g、不要为自己的死去太多伤心,因为这个时候你有充分的时间观察每个人的特点和分析方法,多了解他们,多学习他们,以后自己也会成为高手。
) k5 W7 s( p4 J9 ]) a S: w( O
4 L3 H6 N# r- X (特别提示:新人要注意了,玩杀手一定要多说话,这样才能锻炼自己并且让别人摸不透你的角色,但是结果可能会成为白晶晶<总是在第一个黑夜被杀掉的人>。)
& I- V7 {. p l. }
7 ^3 P# Z _5 X8 {* H4 W/ n2 H* m, W
杀人游戏之攻略! f0 ^4 z: o, t, T$ R
; D* ?- q7 M$ Z' U4 J加“杀人游戏”有3种角色。攻略也要从3个方面说。
) H' ]& u: ~; B$ `! A* r0 J l如果你是“
好人”
1 ` l) t8 h5 w' E6 O3 w! `一、做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。
2 v. M( b3 J; b) m, L, [& y( _+ M二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。
$ z* Z i u; Y: Y三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。
2 C( g- s! {6 Q4 i
四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。
+ F' A1 l% C! u7 e# |1 M五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。
- U0 h2 P( a K; l8 H9 W' G `6 u5 x# a六、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
7 Y) g+ P4 Q( P6 l; F& p, B7 A+ M如果你是“
杀手”
; M2 ^9 h- s3 U8 ?/ V; Z一、绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。
" [/ g) f: @- I+ r+ l2 @2 g二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。
0 ]( A; y. y1 P/ X2 I7 l1 \
三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。
5 w9 J* W% M9 W* J( t: N# n
四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。
1 i; Q2 A) r7 ^ U6 }五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。
3 s5 b$ V) r8 x2 e3 ]六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。
3 K3 S% r+ w/ s& L
如果你是
裁判
$ ?6 }/ [' `. u9 V8 K5 Z( D* {9 Y一、按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。
' M2 E# T f1 L4 |& {* w1 w2 A
二、严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。
3 b/ f' Q) G, S4 a5 N8 n) l
三、威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。
6 y! b) t3 _* q5 s四、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。
# X) O3 Z" u" k- n7 t. g( l五、中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。最后,任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心力游戏,与个人道德无关。这非常重要。
8 a& o* p2 X: D- Y
玩家点评:
; b: K$ ~( I+ H
' ]. C! z& q" y8 e T4 w
More useful link
- `* e$ P* E( H3 Ihttp://www.xici.net/b659500/d42601206.htm